MGJ SHOP: 製品紹介
Falcon 4.0
現代航空戦の醍醐味を多面的に体験する F-16 フライトシミュレーター・航空戦シミュレーション
MGJ SHOP 価格:(取扱終了)
本商品は完売いたしました。生産打切につき再入荷の予定はありませんので悪しからずご了承下さい
本製品は海外ソフトであり,画面表示,マニュアル,サポートは全て英語です。日本語 Mac OS での動作を確認していますが,環境によっては問題が起こる可能性もありますのでご注意下さい。なお,本製品は Mac 用の国内版は発売されておらず,海外版のみの発売となっています。2003 年 10 月より外箱を外した簡易包装でご提供いたしておりますが,製品の内容は通常版と同じです。
Falcon 4.0 は古くからの Mac ユーザーにもお馴染みの F-16 Fighting Falcon フライトシミュレーターを大幅に機能強化し,戦略的要素も取り入れた総合現代航空戦シミュレーター & 作戦級シミュレーションの最新版で,朝鮮半島を舞台にした様々な任務に基づき作戦を立案し,自らパイロットとして F-16 の本格的な操縦を行っていくというものです。ゲームは F-16 の空力特性・武装・装備類を精密に再現した複雑なシミュレーター,現代朝鮮半島の情勢に基づいたリアルタイムキャンペーンエンジン,フォトリアルなテクスチャーグラフィックス,対戦・共同プレイに対応するネットワーク機能など特徴とする高機能で複雑な構成を持つものですが,初心者でもすぐにフライトを楽しめる Instant Action モードと,ミッション作成やトレーニングミッションをサポートする Tactical Engagement モードを搭載することで,あらゆるレベルのプレイヤーに対応できるものとなっています。
マニュアルは,Falcon 4.0 のゲーム操作やシミュレーターの操縦を簡潔にまとめた「COMMUNICATIOS HANDBOOK AND CADET'S GUIDE」と,航空戦の基礎から応用まで詳細かつ体系的に解説している分厚い「FLIGHT HONDBOOK」の 2 分冊からなっており,経験や知識,そして英語力の程度に応じて好きなようにゲームを極めることができ,幅広いゲームモードとオプション設定と併せて,軍事系フライトシミュレーターの入門段階から熟練段階まで長きに渡って愛用できる奥の深いゲームと言えるでしょう。
製品データ
- タイトル: Falcon 4.0(ファルコン 4.0)
- メーカー:
- 発売時期: 1999 年 5 月(生産打切)
- 最新バージョン: 1.0.6c(詳細)
- ジャンル: 航空戦シミュレーター & 作戦級シミュレーション
- 主な動作環境: PowerPC 604e/233 MHz 以上推奨,iMac 対応,要ジョイスティック(詳細)
- 推奨モニタ設定: 800×600〜/32,000 色(自動設定)
- メディア: Mac 用 CD-ROM(インストール時に使用。フルインストール以外ではプレイ時にも必要)
- パッケージ: 簡易包装(外箱なし)
- 言語: 英語(Instant Action モードではプレイ中の英文読解は不要。Tactical Engagement モードや Campaign モードでは作戦立案画面で中程度の英文読解およびマニュアルの読解が必要)
プレイ方法
以下は初心者を対象に空中戦を楽しむ手順をごく簡単に説明したものです。プレイに際しては必ずアナログ式のジョイスティックを用意して下さい(ゲームパッドは不可)。
- ゲームを起動したら「Instant Action」をクリックし,次の画面で Fly アイコン(右下の飛行機のアイコン)をクリックすれば空中戦が開始する
- スロットル( [-] および [^] )でエンジン出力を調整する
- ジョイスティックの前後左右で機体の向きを変えていく
- ボタン 5(または [return] )で武器の切替を行い,Sidewinder(2A-9LM)を選択する(電子音がするのですぐに分かる)
- HUD(正面の透過型表示盤)上部の指針および左下のレーダーで敵機の位置を確認する
- 機体を操縦して敵機に射程距離まで近付いていく。難しい場合は [A] キーを押せば自動操縦で追尾してくれる
- HUD に「SHOOT」と表示されたらボタン 2 のサブトリガー(またはスペースキー)でミサイルを発射する
- 以上の手順で敵機を好きなだけ撃墜していく。飽きたら [esc] キーを押してから [E] キーを押せばフライトを終了できる
本ソフトの機能や F-16 の操縦をさらに詳しく知りたい場合は,「COMMUNICATIOS HANDBOOK AND CADET'S GUIDE」の前半部「CADET'S GUIDE」を参照にして下さい。「FLIGHT HONDBOOK」の CHAPTER 1「LEARNING HOW TO FLY」も参考になると思います。
動作環境
パッケージ等に記載された公式な動作環境です。
- PowerPC 603e/200 MHz 以上(604e/233 MHz 以上推奨)
- 256 KB L2 キャッシュメモリー(512 KB 以上推奨)
- System 7.5.3 以上(Mac OS 8.1 以上推奨)
- RAM 32 MB 以上(64 MB 以上推奨)
- 空き HD 175 MB 以上(375 MB 以上推奨)
- 800×600/32,000 色以上
- CD-ROM 4 倍速以上(8 倍速以上推奨)
- 3Dfx Voodoo1 または ATI Rage Pro(VRAM 4 MB)以上推奨
- 要ジョイスティック(スロットル付を推奨)
- ネット対戦には要 OpenTransport およびモデム 28.8 kbps 以上
互換性情報
その他の非公式な互換性情報です。記載内容に関して当店およびメーカーでは動作保証はいたしませんのでご注意下さい。
- 日本語 OS での動作を確認済み
- iMac 全モデルに対応します(Mac OS X 専用機には Classic 環境で対応)
- iBook 全モデルに対応します(Mac OS X 専用機には Classic 環境で対応)
- InputSprocket 対応のアナログ式ジョイスティックが必要です(デジタル式のゲームパッド等には非対応)
- Mac OS X の Classic 環境でもインストールおよびプレイは可能ですが,完全な動作は保証いたしません
- Mac OS X でプレイするには Mac OS X 10.2 以上が必要です
アップデート情報
- Falcon 4.0 1.0.6c: StuffIt Expander 等で解凍して「Falcon 4.0 1.06c Updater」を起動します。ファイルサイズは 1.5 MB
- Falcon 4.0 1.0.6b: PC 版との対戦に問題が生じるようなら,こちらの古いバージョンのアップデーターをお使い下さい。ファイルサイズは 564 KB
トラブル情報
- 重要: メモリーに余裕がない状態では,オープニングムービーが正しく再生されない場合があります。空きメモリー(最大未使用ブロック)が 80 MB に満たない場合は,仮想メモリを使用して十分な容量を確保して下さい
- Logbook に自前のパイロットピクチャーを使用する場合は,サイズ 96×96 以内で色数 32,000 色(16 bit)の TGA ファイルを用意して下さい。(Flight Handbook 13-1 ページの説明は誤りです)
- 上級者向け: Mac OS 8.6 以上の場合で GameSprockets 1.7 以上がインストール済みの場合は,ゲームのインストール時に古い InputSprocket 関連ファイルの一部が「機能拡張」フォルダ内に混入することがあります。実害はありませんが,GameSprockets 1.7.5 をインストールし直して古いファイルを削除することをお薦めいたします(Mac OS 8.5.x 以下の場合この手順は実施しないで下さい)
- Atari でテクニカルサポート情報が公開されているので参考にして下さい
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